发布日期:2024-12-20 14:50 点击次数:120
#UG建模#
环球好,ug制图的变化阵列亦然稀奇宽广的,你有使用过吗?如下图所示的槽位,在圆的里濒临称阵列方槽。要是不给与变化阵列,那一步一步的画草图拉伸,够不上预期的赶走不说,还稀奇奢靡本领,后期修改也不便捷。接下来初始说重心,一齐来望望操作行径吧。
先举一个简单的例子,如下图所示,不给与变化阵列出来的赶走。圆边上如故破口了,况兼阵 列出来的槽如故和草图尺寸雷同。
底下初始重心先容一下操作行径,最初绘画一个圆柱体。
如下图所示,再绘画一个草图,尺寸自界说即可。
如下图所示,拉伸切除并求差。
如下图所示,给与初始拉伸的特征,点击阵列特征,线性阵列,
下图所示,勾选对称阵列。
如下图所示,窗口下方到阵列行径,给与变化,
如下图所示,勾选初始拉伸的特征。
如下图所示,点击,预览望望赶走,是不是稀奇竣工!
看完的一又友,稍后不错我方脱手试一下。宽饶请环球共同共享,多多相易!
共享到此,再会!下集不时更新中!
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